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內蒙古文物的別樣青春表達

2026年08月28日08:35 | 來源:內蒙古日報
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8月27日,第十屆內蒙古文化產業博覽交易會在內蒙古國際會展中心啟幕。走進展廳,“祖國正北方 亮麗內蒙古”主題展區裡排起了年輕的隊伍。

市民丁女士戴上MR(混合現實)眼鏡,整個人仿佛被“拋”到了一塊懸空的陰山岩畫巨石上——腳下是虛空,正前方是實景呈現的文博舞台秀《遇見·風吟草原》。

這是內蒙古本土企業自由極客數字科技有限公司打造的MR沉浸式文博體驗。MR中的內容,正是已經在內蒙古博物院上演了一個多月的文博舞台秀《遇見·風吟草原》。

不僅如此,MR世界中,紅山玉龍就在她的身側,玉質紋理清晰可辨。她下意識伸手去“摸”,指尖在虛空中,可以將文物靈活放大、縮小、旋轉。“太酷了!感覺像科幻片照進現實。”摘下眼鏡后,她連說了三遍“震撼”。

《遇見·風吟草原》是內蒙古藝術劇院出品,聯合內蒙古博物院等打造的文博舞台秀,在內蒙古博物院長樂未央演藝廳開啟駐場演出。演出以紅山玉龍、鹿角金步搖、唐代陶俑等館藏文物串起敘事,雜技、舞蹈、長調、呼麥、蒙古族民歌等藝術表達輪番上陣。

開演以來,預約火爆到一票難求。“我們想依托博物院這扇窗口,讓天南地北的游客讀懂內蒙古。”《遇見·風吟草原》的制作人塔納說。

這場演出的核心內容和角色形象,通過數字技術被一點點搬進了MR設備,成為文博會上讓觀眾驚掉下巴的沉浸式體驗。

比“數字化”走得更遠的是IP化。內蒙古博物院的珍貴文物被一一“擬人化”:提煉紅山文化C形玉龍元素打造成典雅端庄的“龍玥”,結合北魏雜技俑、唐代陶俑、元上都壁畫打造出憨態可掬的“陶洛”,鹿首金步搖化身為靈動少女“鹿堇”,陰山岩畫則體現在神秘少年“岩朔”的形象中。

每一件文物,從冷冰冰的展櫃裡走出來,變成了有性格、有故事、有表情的“角色”。而這些在虛擬世界裡觸手可及的文物,走下舞台、鑽進二次元,又變成年輕人爭相追捧的“谷子”。

“谷子”,是英文Goods的音譯,在年輕人“詞典”裡,它專指二次元衍生周邊。年輕人買“谷子”,買的不是物品本身,而是“我懂它”的那份情緒價值。

當“龍玥”“鹿堇”“岩朔”等人物從舞台和MR裡跳出來,印制在紀念票、徽章、主題套餐之上,擺進內蒙古博物院的文創店,文創商店變身為二次元“谷子”店。

從文物到舞台劇,從MR到“谷子”,內蒙古博物院打通了“文化—觀演—體驗—消費”的閉環。當文物從展櫃走進劇場、躍入虛擬世界、躺進年輕人的背包,文物真正從“被觀賞”變成了“被擁有”。內蒙古文旅產業也逐漸進入“萬物皆可文旅”的生態耦合時代。

如今的內蒙古,正在有力証明:用年輕的方式,恰恰能把最古老的故事講得更遠。(記者 孫柳)

(責編:張雪冬、劉澤)

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